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谈谈战法到底有多脆弱

时间:2015-2-23 9:45:40 字体: 作者:网络


  战法,这两个职业根本就不应该组合到一起。为什么,因为他们的位置完全反过来还是挺厉害的,因为战士需要很快的移动速度和攻击速度,而本体人物使用是不能像电脑程序那样一直保持很快速度的。如果你能操作到人物和英雄都一样的攻击速度和移动速度,那你完全可以玩个战战,那样你将无敌于天下,本来一个战士就非常可怕了,来两个战士那不是要逆天?话题扯远了,我们今天要讨论的战法到底有多脆弱。


  首先,战士在前期打怪本来就特别慢,当然有彻地钉例外,不过像合击版本,根本就不可能出现彻地钉这样的逆天神技。而战士的攻击力前期不强,很多怪需要慢慢的去砍,那样根本就没效率。再加上法师的攻击也不是很高。最主要的一点就是法战的合击是雷霆一击,属于单体攻击。要知道,很多中级装备都是在一群小怪身上包下来的,并不是打BOSS。而在小怪身上打装备,爆率肯定是比较低的。想要很快的提升自己,清怪速度慢是很烦人的。你想想,假如一屏幕的怪在那里,人家大概两分钟能够全部打完,而你需要二十分钟,这是怎样的差距?没错,是十倍的差距。当人家把十个怪都打完了,你才杀死一个怪。爆率能一样么?这是打怪的时候法战脆弱的地方。


  上面说的是战法打怪时候的劣势,我们再来谈谈PK。


  首先,战士在没有装备的前提下,血量是很少的,防御很不是很高。很容易被法法或者法道这样的职业风筝,没有强大的爆发,根本就很难杀死人。再一个,战士由于是人工操作的,所以很难让战士发挥最快的攻击速度和移动速度,这个时候对面的宝宝只要需要锁定你的人,然后开始无限跑,然后他一边跑一边风筝你,你根本就很难近身看到对面,基本上也消耗不过。所以说,战法这个组合不可取,因为不能让战士发挥最大的作用。当然,如果你的装备高别人几个档次那就另当别论了。

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